체스는 오늘날까지 관련성을 잃지 않는 가장 오래된 게임 중 하나입니다. 그러나 좋은 선수가되는 것은 그리 간단하지 않습니다. 그렇습니다. 규칙을 배우고 조각의 움직임을 기억할 수는 있지만이 지식만으로는 정기적으로 승리 할 수 없습니다.
체스는 보드 게임 일뿐만 아니라 스포츠이기도합니다. 참가자는 논리적 사고력이 있어야하며 전술과 전략을 올바르게 구축 할 수 있어야합니다. 모든 사람이이 과제에 대처하는 것은 아닙니다. 초기 단계에서 너무 많은 시간과 노력을 들여야 할뿐만 아니라 모든 사람이 아마추어 수준에 필요한 자질을 갖지는 않습니다.
그랜드 마스터가되기를 꿈꾸거나 밤에 환상적인 지적 게임을하고 싶더라도 상관없이이 기사가 도움이 될 것입니다. 아래는 체스에 대한 흥미로운 사실 순위입니다.
10. 지구상에서 가장 유명한 게임 중 하나
이 게임은 다른 나라의 주민들 사이에서 매우 인기가 있습니다.. 유명한 플레이어는 국제 체스 토너먼트에 참여하고 팬과 팬을 자신의 능력으로 놀라게하지만, 일반 사람들도이 "재미"에 만족합니다.
예를 들어 멀리 갈 필요는 없습니다. 2019 년 러시아에서 설문 조사가 실시되었으며, 그에 따르면 러시아 인구의 절반 이상이 체스 게임 방법을 알고 있습니다 (54 %). 이 지표는 2010 년에 비해 5 % 증가했습니다.
불행히도 필요한 기술을 가진 모든 사람들이 실제로 기술을 사용하는 것은 아닙니다. 26 %만이 지속적으로 체스를하며 나머지 28 %는 거의 드물게하거나 마지막으로 보드에 앉았을 때 항상 기억하지 않습니다.
그러나 우리나라의 모든 주민들은이 게임이 매우 유용하고 논리를 개발하고 사고하며 지능 개발에 긍정적 인 영향을 미친다고 확신합니다.
9. 게임은 인도에서 시작되었습니다
게임 모양에는 여러 가지 버전이 있습니다. 대부분의 학자들은 체스의 발상지가 인도라고 생각합니다. 게임의 대략적인 "나이"는 1,400 년입니다.
조상은 고대 인도의 chaturanga 게임이라고하며, VI 세기에 널리 퍼졌습니다. 각 국가는 게임에 혁신을 가져 왔으며 이미 유럽의 15 세기 말에는 현재 부분적으로 사용되는 규칙이있었습니다. XIX 세기에는 국제 토너먼트가 시작된 이후 표준화되었습니다.
8. 현대 이름은 페르시아 언어에서 유래
대부분의 어원 사전은 "체스"라는 단어가 페르시아어 기원임을 나타냅니다.. 두 부분으로 구성됩니다. "검사" — 주님, "친구" — 사망했다. 모든 사람들이이 버전에 동의하는 것은 아니며 일부 학자들은 페르시아어로 "매트"와 같은 단어는 결코 없다고 주장합니다. 다시 말하지만, 가장 일반적이고 진실한 것으로 간주됩니다. 이것에 대한 확인이 있습니다.
페르시아에서 경기하는 동안 플레이어는 느낌표로 위험에 대해 경고했습니다. "샤" 완전한 패배로 그들은 말했다 마트 그것은 의미 종료. 아랍 출신이었다. 그 후 단어들이 합쳐져 게임의 이름이 붙여졌습니다 "체스".
7. 고대와 중세 체스에는 조각의 많은 이국적인 변형이있었습니다.
현재 각 플레이어는 16 조각 (킹, 퀸, 2 기사, 루크, 코끼리 및 8 폰)을 가지고 있습니다. 고대 수세기 동안 체스는 절대적으로 임의적 일 수 있었고 조각에는 많은 다른 수정이있었습니다.. 용과 교회 대표, 기병과 신화 생물.
시간이 지남에 따라 새로운 "캐릭터"가 등장했습니다-공병, 군대. 세계에는 체스 게임을위한 다양한 옵션이 있습니다. 클래식이 마음에 들지 않으면 다른 변형을 살펴보십시오.
6. 처음에 여왕은 대각선으로 한 정사각형 만 움직일 수있었습니다.
여왕은 보드에서 가장 강한 조각입니다. 이 단어는 "고문" 구어체로, 그는 오랫동안 여왕으로 불렸다.
여왕의 이야기는 놀랍습니다. 처음에 그는 가장 약한 인물이었고 하나의 세포에서만 대각선으로 움직였습니다.. 유럽에서는 인물의 이름이 지정되었습니다 "마님" 왕에게는 배우자가 있어야한다는 것이 이해되었습니다.
이 인물은 한때 카스티야의 이사벨라 여왕의 이름과 관련이있었습니다. 이 여자는 왕위에 대한 권리를 변호하고 그 나라를 위해 많은 일을했습니다. 감사하게도 체스 플레이어는 여왕을 여왕으로 대체하고 이사벨라 1 세를 기리기 위해 작품의 궤도를 변경했다고 믿어집니다.
5. 접는 체스 판은 1125 년에 발명되었습니다.
이 게임은 성직자에게는 금지되었지만 1125 년에 그 중 하나가 탈출구를 찾았습니다. 그는 접이식 보드를 발명했습니다. 수색 중에도이 주제에 대해 아무도 의심하지 않을 것입니다. 외관상으로는 닫힌 책과 구별 할 수 없습니다. 성직자는 언제든지 게임을 즐길 수 있으며 필요한 경우 가장 눈에 잘 띄는 곳에 보드를“숨길”수 있습니다.
4. 가장 오래된 생존 체스 세트는 12 세기 CE로 거슬러 올라갑니다.
체스의 역사는 약 1.5 년에 불과하지만 가장 오래된 세트는 기원전 12 세기로 거슬러 올라갑니다. 어. 이 발견은 스코틀랜드 북부의 Lewis Island에서 발견되었습니다. 그 기원에 대한 가정이 있지만 스코틀랜드 또는 아이슬란드를 설립하는 것은 불가능했습니다.
흥미로운 사실: 체스에 관심이있는 사람은 영화 Harry Potter와 Sorcerer 's Stone을보아야합니다. 이 골동품 세트에는 환상적인 체스 조각이 모델링되어 있습니다.
3. 대부분의 체스 조각에는 이중 및 삼중 이름이 있습니다.
각 조각의 공식 이름은 왕, 루크, 여왕입니다 ... 그러나 많은 나라에서만 그들 자신의 방식으로 불려 지므로 대부분 이중 또는 삼중 이름을 가지고 있다고 말할 수 있습니다.
예를 들어, 독일에서 폰은 농민입니다. 유럽의 코끼리는 광대, 다른 변형 (이전 시대)-감독, 메신저, 사냥꾼이라고합니다. 이 사실은 설명하기가 매우 쉽습니다. 체스는 매우 오래된 게임이며, 시간이 지남에 따라 각 국가는 혁신을 게임에 도입했습니다. 그림의 이름과 모양뿐만 아니라 규칙도 변경되었습니다.
2. 처음에는 시간 제한이 없었습니다.
처음에는 체스 게임에는 시간 제한이 없었습니다.. 곧이 게임은 인기가있어 관중들과 토너먼트를 시작했지만 몇 시간에서 하루까지 지속될 수있었습니다. 또한, 약한 플레이어는 의도적으로 시간을 지연시켜 상대방이 피곤하고 부주의하게 만들었습니다.
일단 경쟁 참가자가 과정에서 잠들었을 때 그러한 경우가있었습니다. 그런 다음 첫 번째 제한 사항이 도입되었으며 모래 시계가 사용되었습니다. 1883 년에 Thomas Wilson은 기계식 체스 시계를 만들었습니다.
현재 표준 제한 (클래식)은 2 시간 (40 이동)이며, 게임이 끝날 때까지 20 이동 + 30 분 동안 다른 시간이 제공됩니다. 더 짧은 옵션도 있습니다. 예를 들어, 블리츠 토너먼트는 게임당 5-15 분 지속됩니다.
1. 게임은 알츠하이머를 예방할 수 있습니다
체스가 정신 능력과 지능에 긍정적 인 영향을 미친다는 것은 비밀이 아닙니다. 그렇기 때문에 의사는 알츠하이머 병을 예방하는 게임을 추천합니다. 게임 도중 뇌의 두 반구가 활성화됩니다. 이것은 창의성, 마음 챙김, 집중력, 전략적 사고 및 독해 기술 개발에 기여합니다.
이 게임은 지능이 높은 사람들을위한 것이라고 생각하지 마십시오. 반대로, 체스를 이해하기로 결정한 모든 사람들은 즐거운 시간을 가질 수있는 기회를 가질뿐만 아니라 그들의 발전을 위해 노력할 것입니다.