대부분의 생명체 (아주 원시적이지 않은)의 행동은 뇌에 의해 통제됩니다. 그러나이“엔진”의 소유자 인 사람은 종종이 센터에서 어떤 식 으로든 행동하고 생각하게 만드는 것에 대한 설명을 찾지 못합니다.
뇌가 두개골에서 보낸 신호에 대해 종종 상반되는 설명을하는 연구원의 관심의 대상이되는 것은 우연이 아닙니다.
10. 수송에서 뇌는 더 나 빠진다
수세기 동안 뇌는 걷기 또는 달리기와 같은 다양한 종류의 운동에 익숙해 졌다고 믿어집니다. 그러나 사람들이 차나 기차에 앉을 때 근육이 조여지지 않고 눈이 창에서 보이는 세계의 일부만을 관찰합니다. 이 경우 전정 장치는 운동 신호를 수신한다.
결과적으로 뇌는 독에 중독 된 것처럼 보입니다. 따라서 생각하기가 더 어려워 지지만 메스꺼움이 가장 빨리 중독에 대처하는 데 도움이되는 자연스러운 반응이 나타납니다.
9. 수면 중 모터 작동 비활성화
뇌가 움직일 수 없게하면 건전하게 잠을 잘 수 있습니다. 건강한 사람에게 허용되는 유일한 것은 그가 같은 위치에 지친 경우 꿈을 꾸는 것입니다.
"냄비"에서 고장이 발생하면 사람은 잠을 자지 않거나 꿈을 꾸기도합니다. 때로는 뇌가 깨어나 자마자 자물쇠를 끄지 않는 경우도 있습니다. 따라서 경동맥 마비의 효과가 있으며 종종 두려움을 유발합니다. 다행히도 오래 가지 않습니다. Awakened는 뇌 활동이 정상 수준으로 돌아올 때 움직일 수있는 기회를 얻습니다.
8. 과식의 격려
사람들이 음식의 주인이라고 믿는 사람이 아무리 많아도 뇌는 종종 배가 충만하다고 느끼더라도 필요한 것보다 더 많이 먹습니다. 전문가들은 이러한 이상한 점들을 다른 방식으로 설명합니다.
그러한 행동 프로그램은 성인이 어린이가 접시에 모든 것을 먹도록 강요 할 때 어린 시절의 "라이브 하드 드라이브"에 기록되어 있다고 믿어집니다.
또한 음식 의존성이라는 개념이 있으며, 그 개발을 위해 동일한 뇌 센터가 약물 사용과 책임이 있습니다.
또한 뇌는 가까운 장래에 식량 부족으로 위협받을 때 과잉 섭취를 유발합니다.
7. 분노의 즐거움
분노는 나쁜 매너의 표현으로 간주됩니다. 어린 시절부터 아이는이 느낌을 억제하도록 배웁니다.
그러나 연구에 따르면 뇌에서 종종 행복으로 인식되는 것으로 나타났습니다. 혈액으로 아드레날린이 분비되어 움직이게합니다.
분노가 자주 발생할수록 특이한 즐거움을 경험하고 몸에 넘쳐나는 자유 에너지를 방출하기 위해 다시 굴복하려는 유혹이 더 커집니다.
6. 주문 제출
실험에 따르면 내부의 도덕적 원칙에 위배 되더라도 질서에 저항하는 것은 어렵다.
다른 시간에 과학자들은 연구를 수행했으며, 그 동안 피실험자들은 서로에게 가벼운 전기 충격을 가할 것을 제안했습니다.
어떤 사람들은 돈을 위해 이것을하도록 설득했고, 다른 사람들은 직접적인 질서의 영향을 받아 만 그렇게하도록 강요했습니다. 그 후, 결코 사형 집행 인이되고 싶어하지 않은 사람들도 버튼을 눌렀습니다.
특정 상황에서 뇌는 인간 행동의 결과를 정확하게 분석하지 않고 발생하는 일에 대한 책임감을 억제하는 것으로 나타났습니다.
5. 얼굴이 아닌 곳의 인식
임의의 선과 사물로 얼굴을 볼 수있는 능력을 pareidolia 현상이라고합니다. 과학자들은 가시성이 낮은 조건에서 위협을 즉시 인식하기 위해 고대의 사람에 의해 뇌의 이러한 징후가 자연에 주어 졌다고 생각합니다.
이 때문에 사람들은 임의의 물체에서도 얼굴을 보는 법을 배웠습니다.
결과적으로 화성의 이미지에서 얼굴을 보거나 구름, 퍼지는 유체의 윤곽, 가구, 자동차 등에서 얼굴을 볼 수 있습니다.
4. 독촉 크루거 효과
독촉-크루거 (Dunning-Krueger) 효과라고 불리는 현상은 특정 사물에 정통하지 않은 사람들이 자신의 능력을 과대 평가하는 경향이 있다는 것입니다. (동시에 지식이 풍부한 사람들은 특정 지식 영역에서 그들의 능력과 능력을 과소 평가합니다).
예를 들어 이는 본인과 다른 사람의 전문성, 자신의 행동을 평가하여 불쾌한 결과를 초래 한 경우에 적용됩니다. 자신의 질병에 대한 견해에서도 그 효과가 나타납니다.
따라서 일부 환자의 경우 내부 장기 또는 신체의 특정 부분이 없다는 것을 증명하는 것이 거의 불가능합니다.
뇌에는 방어 적 반응이 포함되어있어이 정보 나 그 정보를 무시할 수 있으며 상황을 객관적으로 볼 수 없습니다.
3. 음식의 맛은 뇌에서 태어납니다
종종 음식으로 이미지를 볼 때도 사람은 입안에서 특정 맛을 느끼기 시작합니다. 시력, 미각 싹 및 후각을 통해 뇌에 의해 수신 된 정보에 기초하여 명확한 센세이션이 형성된다.
어두운 곳에서 코가 막힌 사람에게 감자가 제공되면 사과라고 말하면 입으로 보내어 쉽게 믿을 수 있습니다.
2. 정의에 대한 믿음
연구에 따르면 대뇌 피질이 아닌 피질 수준에서 정의 감각이 발생합니다. 그것은 정신 통제를 완전히 포기하지 않습니다.
결과적으로 사람들은 특정 현상에 대한 이상한 결론과 견해를 얻습니다.
예를 들어, 강간 피해자는 어떤 일이 있었는지 유죄로 기소 될 수 있습니다. 특정 지역에서 살거나 걸을 필요가 없었습니다.
그들은 또한 하나님 께서 어쨌든 나쁜 사람을 처벌하실 것이라는 생각으로 사회 이전의 범죄를 무시합니다.
1. 메모리 편집
많은 인간의 기억은 가짜이거나 엄청난 양의기만적인 내용으로 가득합니다.
뇌는 때때로 정신을 가라 앉히고 거짓 기억을 미끄러 뜨리거나 모든 불쾌한 기억을 제거하여 심각한 고통을 느끼게합니다. 따라서 사람은 자신을 찾는 당황스러운 상황이나 중요한 일과 관련된 너무 무거운 인상을 잊어 버립니다.