많은 컴퓨터 게임 팬들은 소위 "astral"에 있으며 환상 세계에서 현실로 돌아 가기를 원하지 않습니다. 그럼에도 불구하고 현대의 장난감은 평범한 삶이 언뜻보기에는 너무 단순하고 회색으로 보일 수있는 고품질 그래픽과 액션으로 가득 찬 게임 플레이를 달성했습니다.
그리고 이와 관련하여 MMORPG 장르는 자신있게 발전하여 플레이어는 어느 곳에서나 자신이 원하는 것을 할 수 있습니다.
내면의 세계를 반영하는 캐릭터를 만들거나 자아를 가능한 많이 바꾸고 원하는 원리와 매개 변수에 따라 펌핑하십시오.
오늘 우리는 MMORPG 장르에서 가장 인기있는 10 가지 장난감을 선보일 것입니다.이 장난감은 팬들 사이에서 오랫동안 좋아하는 것입니다.
10. 테라
테라 -비평가들이 MMORPG 장르의 질적으로 새로운 발표를 한 화려한 화려한 온라인 게임 "Made in Korea".
물론 개발자의 모든 기대가 실현 된 것은 아니지만 고품질 그래픽, 멋진 분위기 및 사려 깊은 캐릭터로 인해 프로젝트는 오늘날에도 인기를 끌고 있습니다.
또한이 게임은 다른 많은 게임이 자랑 할 수없는 완전한 러시아어 언어 현지화를 보여줍니다.
Tera는 비 타겟 전투 시스템의 선구자 중 하나였습니다. 그러나 이제 업데이트가 출시되면서 게임은 플레이어들 사이의 격렬하고 격렬한 싸움을 즐겼습니다.이 규칙은 당시의 오래된 리니지 2가 생각한 규칙입니다.
여기 당신과 포위 공격, 그리고 대량 펌핑 장소와 길드가 서로 발전합니다. 그리고이 모든 것은 군침이 도는 여성 캐릭터에 대한 편견과 함께 게임의 특정 아시아 프리젠 테이션 배경과 비교됩니다.
9. 룬 풍경
물론 장르의 러시아 팬들은 게임에 대해 거의 듣지 못했습니다. 룬 풍경그러나 그녀는 몇 년 동안 전 세계에서 자신있게 노력하고 있습니다.
성공적인 하이브리드는 개별 클라이언트와 브라우저 게임 모두에서 잘 작동합니다. Jagex 스튜디오의 아이디어는 기네스 북의 페이지에도 등장했습니다.
고전 MMORPG 게임은 실제로 발표 당시 개발자가 개척자 였기 때문에 독특한 특성을 보여주지 못했습니다. 즉, 플레이어는 PvP 및 PvE와 같은 좋아하는 전투 시스템뿐만 아니라 가장 표준적인 공예, 펌핑, 전리품을받습니다.
게임의 단조 로움에도 불구하고 여전히 존재하고 업데이트되며 팬을 찾습니다.
8. 네버 윈터
게임 팬들처럼 네버 윈터 품질에 대해 불평하지 않았지만 아이디어 자체와 음모는 단순히 그것을 영화 롭게하는 데 도움이되지 못했습니다.
중국 회사 Perfect World의 개발자들은 모든 인내심을 가지고 브레인 차일드에 투자했습니다. 그리고 독특한 우주는 모든 사람이 좋아하는 D & D에 전념했습니다.
분위기를 좋아하는 팬들은 장난감으로 친구들과 앉아서 길드에 모여 복잡한 기술 시스템을 통해 캐릭터를 펌핑하는 것을 좋아합니다. 친숙한 Non-Target 유형의 역동적 인 전투 시스템은 당신을 무관심하게 만들 수 없습니다.
네버 윈터 온라인의 주요 기능은 친구와의 세션 퀘스트를 통해 날카로운 음모를 꾸미는 기능입니다.
7. 아이온
계획 아이온 World of Warcraft와 같은 MMORPG 거물에 의해 정복 된 시장 침략의 결과로 등장했습니다.
NCSoft Corporation의 아시아 인 아이온 개발자는 자신이 좋아하는 게임 스타일을 개발하기로 결정하여 플레이어에게 던전과 스토리 퀘스트에 중점을 둔 2 개의 분수를 제공했습니다.
한국 게임 플레이는 집을 가지고 있고, 장거리를 날아 다니며, 클래스 시스템을 통해 영웅을 펌핑하는 능력을 결합한 아주 "좋은"게임입니다.
아이온의 세계는 반으로 분할 된 행성의 형태로 제시됩니다. 영웅은 독창적 인 편집기로 자신을 위해 아름다운 캐릭터를 만들 수 있으며, 게임의 적당한 시스템 요구 사항에 의해 촉진됩니다.
6. 파이널 판타지 14 : 다시 태어난 영역
게임의 숭배에 대한 발로 파이널 판타지 14 : 영역 환생 MMORPG 애호가마다 사가의 이름 하나가 가장 즐거운 향수를 느끼는 데 도움이됩니다.
물론, 소비에트 이후 공간의 많은 플레이어들은 왜 외국 동료들이“Finalka”의 각 업데이트의 리더십을 열정적으로 변호하는지에 당황하게됩니다. 그럼에도 불구하고, A Realm Reborn 버전은 러시아인조차 무관심하지 않았습니다.
개발자들은 기존 세계를 다시 시작하고 재 설계하여 최선을 다했습니다. 그래서 과거의 행성은 운석에 의해 공격을 받았으며, 그 후 캐릭터는 최고의 아시아 스타일의 흥미로운 클래스 시스템으로 훨씬 더 좋고 아름다운 세상에서 자신을 발견했습니다.
5. 검은 사막
한국의 MMORPG는 우리의 순위에서 모든 기록을 위반하고 있습니다. 검은 사막 (검은 사막)도 예외는 아닙니다. 플레이어는 "아이언을 펌핑"하고 프리오더를 발행 할 준비가되었습니다. 개발자가 약속 한 모든 "굿"을 즐기기 위해서였습니다.
물론 모든 것이 완벽하게 밝혀지는 것은 아닙니다. 세계에서 게임 출시는 무시할 수있는 것으로 간주 될 수 있습니다. 소비에트 공간에 대해서는 말할 수 없습니다. 러시아인들은 숨막히는 그래픽, PvP 싸움의 자유, 물론 거대한 광장을 즐깁니다.
목표물이 아닌 전투 시스템은 다시 한 번 결정하여 정교한 단일 슬래셔로 자세히 부각시킬 수 있습니다.
4. 블레이드 앤 소울
컬트이 그루 하를 위해 블레이드 앤 소울 팬들은 컴퓨터를 수정할뿐만 아니라 한국어를 배울 준비가되었습니다. NCSoft의 게임 개발자는 오랫동안 멀티 플레이어를 준비하지 않았기 때문에 민족주의라는 아이디어에서 영감을 얻었습니다.
물론 MMORPG 걸작은 영어와 러시아어로도 제공됩니다. 많은 팬들은 Blade & Soul이 가장 멋진 전투 시스템을 구현한다고 생각합니다.
쿵푸 아트, 애니메이션 및 만화의 폭발적인 조합 인 게임 스타일도 흥미 롭습니다. 물론, 던전은 모두에게 사랑을 받았으며 PvP 모드는 어디서나 사라지지 않았습니다.
3. 길드 워 2
게임 길드 전쟁 2 Arena Net의 "서부 유형"은 수년 동안 성공을 거둔 흥미롭고 사소한 아이디어로 가득합니다. 대부분의 퀘스트는 오픈 월드에서 이용할 수 있습니다. 즉, NPC에서 "다운로드"를위한 첫 번째 작업을 수행 할 필요가 없습니다.
전투 시스템은 Non-Target과 Target의 흥미로운 조합으로 표현됩니다. 캐릭터의 기술은 선택한 직업뿐만 아니라 펌핑 된 무기에 달려 있습니다.
사실, 게임의 중요한 단점은 현지화가 없다는 것입니다.
2. 장로 스크롤 온라인
컬트 시리즈는 RPG 장르의 선구자가되었습니다. 전 세계 수십만 팬들이 향수를 불러 일으 킵니다.
개발자가 오픈 월드로 TES의 온라인 버전을 출시 한 것은 놀라운 일이 아닙니다. 팬이 편집기에서 만든 좋아하는 캐릭터로 Morrowind와 Skyrim을 서핑 할 수 있습니다.
게임 플레이 게임 장로가 온라인으로 스크롤 바로 Skyrim과 WOW의 혼합을 연상시키는 것입니다. 협동 조합에 대한 서사적 인 주요 음모와 사이드 퀘스트가없는 것은 아닙니다.
여기에는 무서운 보스가 있으며 길드는 제국의 수도를 위해 투쟁하고 기어가 달린 던전 시스템을 사용합니다. 아마추어는 TES를 Russified하고 일했습니다.
1. 월드 오브 워크래프트
우리의 평가는 가장 유명한 MMORPG 게임 중 하나에 의해 완성됩니다. 월드 오브 워크래프트, 이는 전 세계에서 가장 높은 평점 중 하나입니다.
그래픽이 약간 구식 임에도 불구하고 정상적인 가입 시스템이 없으며 게임 밸런스가 바뀌는 데 지쳐있다. 팬들은 여전히 블리자드의 퀘스트와 던전에 빠져들 준비가되어 있습니다.
아름다운 음악, 화려하고 아름답게 그려진 세계, 멋짐, 그리고 기술 레이스 클래스의 본격적인 시스템이 게임을 만들어냅니다. 우리는 전설적인 것을 두려워하지 않습니다.
현재 MMORPG는 개방적이고 역동적 인 게임 세계가 특징이므로 특권을 펌핑하는 시간이 줄어 듭니다.
결과적으로 지정된 장르의 경쟁이 증가하고 있으며, 이는 가장 인기있는 게임의 등급을 매년 업데이트합니다.
그리고 여전히 전 세계에서 수십만 명의 팬을 모아 가상 전투에서 귀중한 시간을 보내도록 변하지 않는 지도자들이 있습니다.