2014 년 Steam의 조기 액세스 버전으로 출시 된이 게임은 생존 장르의 조상이 아니었지만 최고의 게임 중 하나가되었습니다. 우리는 당신의 삶을 위해 싸울 모험 "숲"과 "오리와 맹인 숲"과 비슷한 또 다른 10 게임을 당신의 관심을 가져옵니다.
10. 긴 어둠
길고 어두운 -2013 년 힌터 랜드 스튜디오 (Hinterland Studio)가 개발하고 발표 한 1 인칭 생존 비디오 게임. 이 게임은 추운 캐나다 광야에서 진행되며, 플레이어는 사고로 착륙 한 조종사의 역할을 수행하여 세계적인 재앙 (지자기 폭풍) 후에 생존하기 위해 싸우고 있습니다.
개발자들은 게임 플레이가 "체온, 칼로리 섭취, 굶주림 / 갈증, 피로, 오한, 야생 생물 및 기타 여러 환경 요인을 고려한 생존 시뮬레이터”. 플레이어는 "History"와 "Survival"의 두 가지 모드를 사용할 수 있습니다.
9. 일 사라지다
사라진 날 SIE Bend Studio에서 개발하고 2019 년 4 월 26 일 PlayStation 4를 위해 Sony Interactive Entertainment에서 게시했습니다. 이 게임은 액션 어드벤처 3 인칭 포스트 묵시록 오픈 월드 게임입니다.
플레이어는 미군 10 군 사단의 전 베테랑 인 세인트 존 (삼위 트버) 집사, 사막 캠프에가는 길에 사는 것을 선호하는 바가 본드 및 현상금 사냥꾼이 된 무법자 전쟁 베테랑입니다.
이 게임은 거의 모든 인류를 죽이고 수백만 명의 다른 사람들을“방랑자”로 바꾸어 놓은 전 세계적 유행병 이후 2 년 동안 진행됩니다.
8. 떠오르는 세계
떠오르는 세계 -이것은 당신이 원하는대로 만들 수있는 세상입니다. 가장 깊은 동굴, 가장 두꺼운 숲, 가장 높은 산 또는 가장 비밀스러운 던전을 탐험하십시오.
문제를 해결하는 데 필요한 도구를 개발하고 더욱 발전된 강력한 기술을 개발하십시오. 나만의 문명을 구축하고 다른 플레이어와 팀을 이루어 거래하거나 싸우십시오. 자신 만의 세계를 만들어 거의 모든 것을 할 수 있습니다.
7. 죽어가는 빛
죽어가는 빛 Techland가 개발하고 Warner Bros가 출판 한 1 인칭 어드벤처 게임입니다. 인터랙티브 엔터테인먼트. 2013 년 5 월에 발표되었으며 2015 년 1 월 Windows, Linux, PlayStation 4 및 Xbox One 용으로 출시되었습니다.
PlayStation 3 및 Xbox 360에서 게임을 출시 할 계획 이었지만 나중에 이전 콘솔의 하드웨어 제한으로 인해 취소되었습니다.
이 게임은 Kyle Crane이라는 비밀 요원을 중심으로 진행됩니다. Kyle Crane은 Harran이라는 도시의 검역 구역에 침투합니다. 역동적 인 낮과 밤의주기와 부드러운 파 쿠르 시스템을 지원하는 리프팅 구조로 적들로 가득 찬 열린 세계 도시입니다.
밤에는 좀비가 더욱 공격적이고 싸우기 어려워 짐에 따라 낮-밤주기는 게임을 극적으로 변화시킵니다.
6. 도달
에 손이 닿지 않는 거친 세상에서 어떤 기술이나 장비없이 시작할 것입니다. 날씨, 굶주림, 갈증, 적, 야생 동물 등이 당신을 죽일 수 있습니다. 그러므로 피난처를 만들고, 따뜻하게 지내고, 사냥하거나 먹을 것을 찾아서 처음부터 준비를 시작해야합니다. 물론 객체를 만들거나 교환 할 수는 있지만 간단히 도용 할 수 있습니다.
스튜디오에 따르면 석기 시대를 거쳐 청동기 시대로 들어가 중세 시대에 끝날 것입니다. 각 단계는 다른 섬으로 연결되어 신규 이민자들이 더 나은 생존 기회를 가질 수 있도록합니다. 또한, 무기를 기대하지 마십시오. 게임은 수동 전투 또는 공성 무기에만 초점을 맞추기 때문입니다.
5.7 일 죽을
게임 이벤트 죽기까지 7 일 3 차 세계 대전이 끝난 후 발생하며, 이는 애리조나 주 나베 즈간 (Navezgan)의 가상 카운티와 같은 일부 지역을 제외하고는 세계의 매우 큰 부분을 파괴했습니다.
플레이어는 전쟁에서 살아남은 사람으로 피난처, 음식 및 물을 찾아 생존해야하며 Navezgan에 서식하는 수많은 좀비 (핵 낙진의 결과)로부터 그를 보호하기 위해 보급품을 모아야합니다.
4. 굶어하지 마십시오
주인공 굶어 죽지 마 -윌슨이라는 과학자는 어두운 음침한 세상에서 자신을 발견하고 가능한 한 오래 살아남 아야합니다. 이를 위해 플레이어는 윌슨을 죽이고 고치려고하는 초현실적이고 초자연적 인 다양한 적을 피하므로 윌슨을 건강하고 건강하며 정신적으로 안정적으로 유지해야합니다.
게임의 어드벤처 모드는 음모에 깊이를 더하고 윌슨을 게임의 길항제 인 Maxwell과 대조합니다.
약간의 지시와 생존 목표로 플레이어를 세상에 던지는 경향이 생겨난 Minecraft의 영향으로 게임이 만들어졌습니다.이 추세는 팀 버튼이 감독 한 영화 분위기뿐만 아니라이 추세를 이끌고 있습니다.
이 게임은 높은 수준의 복잡성과 영구적 인 죽음의 실현이 덜 명확하게 인식되었지만 독창적 인 예술 스타일, 음악 및 플레이어가 죽은 다양한 방법으로 칭찬 한 비평가들로부터 긍정적 인 평가를 받았습니다.
3. 부패 상태
에 부패의 상태 플레이어는 소규모 생존자 그룹을 담당하며 스토리 라인을 따르거나 커뮤니티의 생존을 보장하는 작업을 완료 할 수 있습니다. 게임 세계는 16 평방 킬로미터이며, 그중 8 개는 연구에 개방되어 있습니다.
플레이어는 여러 장소 중에서 선택하여 기지를 건설 한 다음 감시탑, 정원, 수면실, 부엌, 작업장, 의료실 등과 같은 다양한 구조의 도움으로 생존자를 건강하게하고 강화할 수 있습니다. 행복합니다 (포스트 묵시록 세계에서 가능한 한).
게임의 일부는 음식, 약, 탄약 및 건축 자재와 같은 자원의 유능한 사용입니다. 쓰레기 만 모아서 NPC와 거래하면 얻을 수 있습니다. 왜냐하면 음식 만 기저에서 재배 할 수 있기 때문입니다.
2. 좌초 깊은
이 게임에는 역동적 인 날씨와 낮-밤주기가 있습니다. 또한 플레이어가 섬에 정착하여 바다를 탐험하기위한 쉼터 또는 뗏목을 만들 수있는 빌딩 시스템과 장비를 만들기 위해 자원을 수집하고 결합 할 수있는 크래프팅 시스템도 제공됩니다.
자원은 제한적이므로 신중하게 관리해야합니다. 플레이어가 소지 할 수있는 주식은 제한되어 있기 때문에 작업에 우선 순위를 정해야합니다.
플레이어는 건강, 굶주림, 갈증 및 수면의 활력 징후를 모니터링하고 난파선과 섬에서 흥미롭고 희귀 한 장비를 검색 할 수 있습니다.
1. 녹색 지옥
녹색 지옥 -이것은 아마존 열대 우림의 생존을위한 투쟁입니다. 외로움의 영향은 신체뿐만 아니라 마음에도 심각한 영향을 미치기 때문에 플레이어는 자신의 힘을 시험 할 여정을 시작합니다.
당신은 위험과 긴장으로부터 얼마나 오래 살아남을 수 있습니까? 무전기 만 있으면 끝없이 무자비한 정글을 통해 친숙한 목소리를 따라갈 수 있습니다.
점차적으로, 당신은이 적대적인 상황에서 어떻게 자신을 발견했는지, 그리고 당신이 발견 한 것이 당신이 생존하기 위해 싸우는 것보다 더 나쁠 수 있음을 알게 될 것입니다.